、《抗日传奇》制作自2008年10月1日开始,蓝本为柔居小组《岳飞传》(23关未完成版),来源为“多特软件站”,后来在轩辕春秋论坛及其它处又寻找了一些《精忠报国岳飞传》的造型。
2、《抗日传奇》中保留了与《岳飞传》及《精忠报国岳飞传》有关的过场图画与造型,道具、兵种等也是在《岳飞传》基础上进行了不同比例的改进。
3、引擎为《岳飞传》(23关)时对曹操传源码略作修改后的版本,自己又根据“轩辕春秋”论坛提供的修改源码教程,矫正了该源码版本的一些BUG,指定了特殊形象。
4、《抗日传奇》中的日军形象为自行提取修改的日本光荣公司《织田信长传》与《毛利元就传》形象,另外自己修改制作了生化兵、美军飞机、美军、麦克阿瑟形象,本人擅长小说撰写,却美术水平有限,所以美工不完美。
5、《抗日传奇》共41,前22关战斗地图为《三国曹操传》地图,后19关地图为自绘地图。
6、困难难度与简单难度相比,同类友军与敌军等级高2,简单难度下,新人物加入时,会带有5级特殊装备。
7、此游戏别名《周邓兄弟抗日传》,主人公26人除虚构人物牟鹏宇外,均为周恩来邓颖超纪念馆男性职工,因此本游戏主角内没有女性,友军中有女性出现。
8、游戏为双结局双隐藏最终关,性格选择决定结局,能否通过不同情节集齐“七大不可思议事件”(其实只需要收集四个),决定是否进入隐藏关。
9、本游戏立足大陆抗战历史观,但参考了比较客观的历史材料,不过对此立场不满者以及重视游戏美工者,可以不予欣赏参考。
《抗日传奇》(外部版)对《说牟全传》改变点:
1、剧情更接近历史,虽然以抗战历史为主,但时间跨度为1931年~1949年,其中游戏战斗关卡涉及历史事件包括:“九一八事变”、“七七事变”、“八一三事变”、“南京保卫战”、新四军皖南事变前著名战役、潘家峪大屠杀、八路军韩略村伏击战、八路军黄土岭突击战、常德会战、湘西会战、上饶集中营、四平大战、南京攻克战等,通过与人物对话还可以了解当时其它抗战史实以及抗战人物,在后四关(含隐藏关)中,通过战场上的单挑与接触,还可以了解中日历史人物的真实结局和命运。
2、游戏在《说牟全传》引用历史头像基础上,更换了大量金山《地雷战》头像,外部版大部分主角也使用了《地雷战》头像,因此美工质量进一步下降……
3、改变了几乎所有策略名称及注释。
4、对兵种和物品略有进一步改变,《说牟全传》中已经更改了部分物品和兵种设定。
5、在原基础上增加了大量土匪、贼兵、伪军、国军等小角色。
6、《说岳》中的某些不起眼人物,在游戏中分别扮演了江湖好汉、退役国军、汉奸、土匪等角色,乌灵圣母则本色扮演历史破坏者的角色。
7、修正了物品与图片不对的BUG、修正了遁甲天书对应策略使用死机的BUG、修正了部分重复动作的BUG等。