详细介绍
曹魏轩辕录到17关就结束,剧情就到这,我是不可能再继续往下做的。 ——前言
距首发时间已经有2年多了,期间是陆陆续续的制作,有时候停工会停很久,所以让大家久等了。
对这部作品,我投入了不少的心思和心血,毕竟是一个人制作。要感谢杨门忠烈传的地图绘制者——日食, 我的许多地图是通过他的一些地图进行拼凑而制成的,还有的地图是改自他的地图,一直想要联系他,却联系不到,所以希望日食能够包容吧。
然后再说下剧情方面,曹魏的剧情一直是以演义为主幻想为次,但结局却是全幻想,这个其实看关卡数就知道。可能有些人玩完之后会觉得结局跳跃感太强,没办法,能力有限,而且我是无法再按照演义发展下去了。
前一段时间对MOD比较消极,这些日子却又专注于曹魏了,所以个人觉得测试修改完善的工作做得还不错,内测阶段没见到什么BUG,但我也不敢保证没有,这里我要说明下:可能有的玩家玩着玩着曹操会变成另外一个人,或者变量突然失效了,这是引擎问题,我没这方面的研究,无法解决,只需要玩家自己读取上一关存档,便可解决。如果发现非这种问题的BUG,还望反馈给我,我会及时发出补丁。
对了,还要说一句,结束logo与剧情毫无关联……我画着好玩的……那些亡灵族的妖魔鬼怪的形象是微笑大师的作品。
游戏全局设置说明:
1.曹魏没有果子系统。
2.能力档:90:X 80:S 70:A 60:B
3.满级为50级,一转等级为15级、二转等级为30级。
4.难度的区别在于敌军的等级。
5.曹魏共75个宝物,宝物图鉴一开始便显示全宝。
6.人物的特效、兵种特效等说明请见游戏包中的“介绍”。
游戏攻略在MOD包里。
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