这个mod发布的时间也有半年多时间了,从1.26一步步走到现在的1.31,作者也算是个相当勤快的人了。并且1.32也在慢慢制作中,期待他的更新。
下面是这个mod与原版的一些不同的地方。我粗略地翻译了部分
兵种与将领
新的兵种:
两栖坦克(支援)
勃兰登堡(精锐步兵,支援)
黑衫军(意大利半摩托化步兵)
近海潜艇
近海炮兵
殖民地旅
突击队(支援)
辅助巡洋舰(护航袭击)
重型火炮(支援)
小国精英步兵
摩托化火炮
摩托化火箭炮
自行高炮
自行火箭炮
袖珍战列舰
水雷
美国海军陆战队
多样化的党卫军兵种(坦克、摩步、机步、骑兵、山地步兵、步兵)
反坦防空两用炮
近海战列舰
新的将领
改进的历史将领:澳大利亚、比利时、加拿大、捷克、英国、法国、德国、匈牙利、日本、罗马尼亚、南非、苏联和土耳其
额外的美国将领
更具准确历史气息的模型和图片(修订了几乎所有的步兵、大炮、海军及坦克模型和图片,还有一些船只和飞机)
意属东非、阿根廷、澳大利亚、比利时、巴西、保加利亚、加拿大、中共、民国、智利、捷克、丹麦、英国、芬兰、法国、德国、希腊、荷兰、匈牙利、意大利、日本、关东军、满州国、挪威、新西兰、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、南非、泰国、斯洛伐克、西班牙、西班牙(共和)、瑞典、苏联、土耳其、美国、维希法国、南斯拉夫
作调整的兵种
游骑兵现在是支援旅
廓尔喀是英属印度的独有兵种
重型火炮是支援旅
运输舰的范围和两栖突击舰的载重重大削弱
运输舰现在可以升级到辅助巡洋舰
添加了元帅级将领(如邓尼茨)
空降兵数量限制
卫戍部队不能升级
新的勋章
舰队司令(这种将领可获得更多经验,提示:护航袭击提供更少经验)
空降兵
其他
与其他兵种相比,坦克、重坦、坦歼和重型坦歼增加了油耗
重坦和重型坦歼增加了修理费用
调整了兵种的参数,使得生产和升级一个兵种的IC消耗相等(现在平衡得更好了)
地图调整
增加了沼泽和丛林的湿度
增加了柏林、莫斯科和斯大林格勒附近的省份的胜利点
调整了大陆,使得交易可有更多的护航路线,从而把交易暴露给潜艇战
增加了冬季消耗
添加了比利时(根特)和希腊(保加利亚边境)的要塞
添加了海边主要首都和一些重要港口的沿海要塞
泰国首都移到了内陆,地形也相应做了调整
添加了关东军领土(10)的工业,移除了日本(12)的工业(译者注:原文是这样的,我也没办法。。)
修订了中国的基建和政治地图
柏林、莫斯科和斯大林格勒附近区域现在为城市(仅作测试)
纹理重做的地图
阿富汗和伊朗的额外空军基地
新的战略资源
纳尔维克金属
海战
更好地平衡了舰载机/海军作战
舰载机已经没有了特定的攻击的100%加成
舰载机与其他空军兵种之间作了更好的平衡
舰载机优势可升级科技而建立,这些科技有了更多的选项
两栖突击更难了
普通兵种的登陆作战需要更长时间
削弱了运输舰的范围,而它们的载重量则是显著削弱了
特殊两栖兵种的运输重量削减了,但可以升级
舰艇需要更长时间来建造
更好的护航袭击和潜艇战(新的兵种、科技,更多的护航路线)
更好的将领平衡(海军/空军大量堆叠现在有惩罚了,护航袭击得到的经验将更少)
新的科技分支
理论现在在秘密武器栏
新的摩托化/炮兵相关科技栏
新的科技
两栖坦克
摩托化火箭炮
自行火箭炮
自行防空炮
水雷
摩托化(增加摩托化兵种的装甲)
摩托化装甲(增加摩托化兵种的装甲)
摩托化可靠性(增加摩托化兵种的可靠性)
水下雷区机制
引爆冲击
深水弹冲击
辅助护航袭击舰
坦克歼击车旅
坦克歼击车火炮
坦克歼击车装甲
重型坦歼旅
重型坦歼火炮
重型坦歼装甲
电动船(增加潜艇性能)
舰载截击机飞行员训练(相比传统飞机,现在舰载机拥有可快速升级的科技)
舰载截击机地勤人员训练(同上)
舰载机飞机员训练(译者注:此处舰载机是指舰载机和舰载俯冲轰炸机)
舰载机地勤人员训练
铁拳
步兵坦克(盟国 前1941型)
反坦防空两用
重型火炮
近海火炮
调整了的科技
反潜(分离了反潜科技,现在这个只增加探测距离)
无线电(增加了无线电的范围和装甲车的其他特殊属性)
装甲科技(现在对两栖坦克也有作用了)
两栖突击科技重新做了平衡和分离(一个是增加了组织度(跟学说一样),另一个增加了速度和范围,还有一个增加了两栖突击的载重和加成)
前敌指挥体系(科技每年都可用,但效果减半)
削弱了雷达效率