红色警戒3战争终结2.0

  • 更新:2014-10-18
  • 分类:红色警戒3MOD
  • 来源:未知
  • 作者:未知
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    详细介绍

    MOD介绍

    作者:征服shift

    MOD名称:战争终结2.0

    使用版本:红警3原版1.12

    继前作终结版1.12之后,我决定重新推出新版战争终结,此次MOD中传承了前作的优点(包括宏大的战斗场面和独具特色的塔防和普通地图)同时在MOD的单位性价比和bug修复等问题上完善许多。还有,此次加入了前作中未有的特殊设定。最后,毕竟是单人作品,时间和技术方面有限,我以后也不会另立门户,只在此版本基础上推出修订版,如果有小瑕疵望谅解!

    使用方法

    将本目录下的MOD文件夹发到:我的文档/red alert 3/Mods里,若没有则应该新建,并使用红警3万能工具里的游戏浏览器加载MOD,点击查看红色警戒3MOD怎么用

    基础设定

    1、本MOD按照往常的惯例,会增加各种类型的地图,本MOD加入本人自制,官方任务起义额外地图以及本人自制和改编的两张高难塔防图。

    2、修改主界面UI

    3、增加新的玩家属性色

    4、提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残

    5、修改游戏logo

    6、优化中文文本csf

    7、提升资源效度,初始资金未改动

    8、增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度

    9、微调摄像机的部分参数

    10、每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位)

    11、基地缺电时关闭雷达搜索功能

    重要设定

    美帝

    重要特色:强化空军同时对空军的操作也有较大的要求,如果运用的好,往往以少胜多。盟军空军普遍搭载黄绿色的机尾火焰形成特色,没有一个空军兵种是多余的。陆军向精兵化方向发展。

    一、载具和坦克

    1.改变守护者开火特效和激光亮度,且火炮拥有震飞步兵的效果,造价提升

    2.雅典娜可以在移动中攻击,且卫星光束拥有减缓受击单位的速度的功能

    3.增加跨域者,展开后搭载高速质子发射炮,准确率高影响范围较大

    4.幻影坦克变为重轰炸单位,拥有长距离射程和高能的反射光束,造价提升,建造需求增加科技中心(不建议量产)

    5.增加超时空的未来坦克传送(偷袭敌军超武和终武)

    二、飞机

    1、维和轰炸机搭载两颗飞弹每发伤害等于原版1.5倍,增加粒子效果。速度细微提升

    2、阿波罗提升飞行灵活性

    3、增加支援机,发射导弹需要可视线攻击

    4、冷冻拥有经验等级

    5、世纪无限弹药(不用回机场补充),一次性投下的弹药不会很多

    6、F18战机盘旋攻击,拥有强大的作战潜能

    7、微粒子对撞机拥有大口径的质子炮的发射武器,链炮只能对空且技能切换有冷却时间

    三、舰船

    航母舰载机拥有循环作战能力,驱逐舰参数微调

     

    老毛子

    重要特色:以陆军为主体,拥有最强的地面火力,新增强大的陆战单位,会在大战中横扫敌方基地

    一、载具步兵

    1、新增火炮机队和化学部队,后者血量和造价调低

    2、铁锤,镰刀,牛蛙参数和特效微改

    3、收割技能不会踩踏任何载具,攻击伤害大幅提升,特效之大改

    4、星级天启拥有震飞载具的效果,并参数微调

    5、增加火焰坦克

    6、增加重型机兽

    二、飞机

    1、改变米格飞行轨迹的粒子效果,参数之微调

    2、增加J20战机,只能对地

    3、增加大和舰,可对空对地也可加速飞行

    三、

    1、海船厂增加研磨者,运动半径降低

    2、各种参数微调

     

    岛国

    重要特色:陆海空联合作战,作战高效。

    1、增加弓箭大妈,数据微调

    2、增加神风战机

    3、增加野泉

    4、增加海欧

    5、增加巨型鬼王机甲

    6、增加要塞

    各种数据,特效微调和增加

    操作建议与参考

    1、本MOD中提高了单位联合作战的必要性和有效性,没有单一兵种能驰骋疆场。

    2、虽然资源效度提高了,但不要以为钱是花不完的,你有可能在一瞬间把几万花成几百,所以要合理分配资金和管理。

    游戏截图

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