欧洲蛮族2(EB2)

  • 更新:2014-10-13
  • 分类:中世纪2全面战争MOD
  • 来源:未知
  • 作者:未知
  • 热度:${contentInfo.pv} °C
  • 我要评论
  • 前往下载
    详细介绍

    欧洲蛮族2(EB2)

    游戏介绍

      欧洲蛮族2(EB2)将包括30个可选势力,延伸至印度的大地图(和EB1范围相同,199个地区,还有部分可以通航的河流),起始于公元前272年,1年4回合。

      四种城市模型(罗马、蛮族、闪米特、游牧)

    派系列表:

      01、 萨尔玛提亚人

      02、 美尼亚王国

      03、 凯尔特阿维尔尼人

      04、 塔克西拉(印度势力)

      05、 博斯普鲁斯王国

      06、 本都王国

      07、 托勒密王国

      08、 帕加马王国

      09、 马其顿王国

      10、 萨卡人

      11、 纳巴泰王国

      12、 迦太基共和国

      13、 帕提亚

      14、 马赛利亚王国(努米底亚势力)

      15、 塞琉西王国

      16、 不列吞人

      17、 罗马共和国

      18、 凯尔特波伊人

      19、 Occuluts I

      20、 伊庇鲁斯王国

      21、 卢西塔尼亚人(伊比利亚民族)

      22、 苏维汇人

      23、 卢基人(波罗的海的民族)

      24、 赛伯邑人

      25、 希腊城邦

      26、 巴克特里亚王国

      27、 盖塔人

      28、 凯尔特埃杜伊人
    游戏特色

      EB2的政府系统:有两种政府,一种是核心区域,一种是边境辖区(大致含义,可能不太准确)

      行省系统:每个行省都会有一种或以上的预建建筑,代表了不同地区的土著文化,并且会影响该省份的建筑序列

      奇观(历史建筑)以及特殊建筑

      EB2中将不会有城堡,城堡将变成游牧部落的营帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、马赛利亚王国初始城市将以这种形式存在,只有转化为城市才能完成定居

      经济系统将会在EB1的系统下发展

      事务官:目前确定有使节、刺客、间谍,其余类型未定

      中世纪2的宗教系统将会变成社会-政治类型

      文化:会有七种文化,分别是:罗马文化、西希腊文化、东希腊文化(希腊化)、闪米特文化、东方文化、蛮族文化、游牧文化

      招募系统将会结合区域招募和政*府类型

      军事改革:可能不会像EB1中那样种类丰富,确定将会有罗马改革和凯尔特改革

      不同民族将会有不同的语音

      家族树:可能会用条顿家族树表现罗马和别的民族的家族树,加入王储选择特性

      与EB1类似的人物特性和随从系统

      罗马官职系统:包括Tribunus Militum, Quaestor, Tribunus Plebis… Consul等官职

      永久营寨系统(类似意大利BC和马基雅维利mod)

      入侵脚本:展现月氏、孔雀帝国对东方的入侵,以及汉尼拔的征途,条顿、辛布里人的迁移

      城市改名脚本,部分城市被不同文化占领后会改名

      鹰旗系统

      可能会采用一些别的中2特性(圣战什么的)

      另外,EB2似乎不会有在特定时间刷名将的脚本,因为制作组认为玩家的举动影响着游戏的进程

    欧洲蛮族2(EB2)下载

    ${commentCount}条评论
    头像
    ${item.username} 发表于 ${item.createTime | dateFormat} #${item.floor}
    ${item.content}