英雄的苍穹1.0历经3个月之久,大小细节改动非常多,总之保持了苍穹一贯的特色且增加了新要素“我党”。
英雄的苍穹1.0更新内容
01、将所有历史武将(包括新武将和古武将)移动至S剧本,玩家可以在任意剧本中随意开新档而不需要再使用存档文件,这样的好处在于。
(1)玩家可以随意自建新武将,新势力。
(2)每次新开档的情况都不同,比如敌人的攻击顺序,攻击AI,培养小兵的情况等。
(3)不需要牺牲几个回合去更换其它势力。
(4)可选择游戏难度,有无小兵提拔。
02、从新制作战法文字描述图(改为与原版游戏类似的字体)和部分历史武将列传(由于游戏MSG文件限制部分历史武将无法制作列传)。
03、调整所有剧本,并根据不同时期的剧本调整武将的参数和武将半身像,以期达到不同时期体现名将成长变化过程的目的。
04、制作两个版本的英雄苍穹剧本,调整部分势力初始位置,增加整体游戏挑战性(包括修改人物关系,以达到BOSS势力基本没有废人的目的)。同时1.0苍穹剧本包括有我党势力和无我党势力的,两个剧本的势力分布不同。游戏性上有我党势力的剧本会更有趣,也更具挑战。同时增加苍穹剧本的人物连携24个(用Van大修改器可看),配置所有未登用武将的登场时间,让未登用武将的出现趋势更有层次感。
05、添加新的人物连携和宝物(少部分初始状态为破弃的宝物需要配合van大修改器激活)。
06、添加若干新武将,调整部分武将头像,引入部分新头像。同时制作我党第一代领导集体的新武将(18个)和若干新战法,由绘画达人绘制其手绘头像以匹配游戏风格。
07、从新制春秋战国,姜维传和信长转生剧本,以适配苍穹1.0的更新。
08、从新制作小兵养成系统,使小兵培养出现更多可能(包括普通修行,训练,传授等),传授老师增加至21人。
09、大幅度调整战法数值平衡,调整部分兵科参数。
10、大幅度调整秘策所需密策值。
11、调整桔梗大修改器的部分参数,加快游戏节奏,增强游戏挑战性和刺激性。
12、其他修改内容请在版本中体验。